¿Quién está detrás?
Una sola persona: Robert Schneider, RS Digital, Bamberg. El
diseño, el programa, el manual, la web y el soporte salen de una misma
mano: quien responde a tus comentarios es quien escribió el código.
La pregunta más honesta es qué pasa si esa persona lo deja.
Por eso Solidon3D está hecho para no retenerte: funciona sin cuenta y
sin red, tus proyectos son archivos en tu propio equipo, y un archivo
de proyecto es un ZIP con JSON dentro, legible sin el programa. La
exportación usa formatos habituales para slicers y CAD:
STL, 3MF, STEP, OBJ.
¿Qué pasa el 30 de octubre?
A partir del 31 de octubre la demo ya no arranca. Lo avisa
antes: en la barra de estado se lee cada día cuánto le queda.
El 31 de octubre queda para las últimas comprobaciones. Solidon3D 1.0 está prevista para el 1 de noviembre de 2026 a las 10:00 (hora de Alemania); desde entonces se venden la licencia privada y la comercial.
Tus archivos no se ven afectados. Se quedan donde los
guardaste; no se borra nada y nada se vuelve ilegible. Un archivo
de proyecto es un archivo ZIP con JSON dentro y se puede abrir
también sin Solidon3D — la siguiente versión lo lee sin
cambios.
¿Por qué una demo con fecha de fin en vez de un periodo de prueba?
Porque así puede ser completa. Una versión que a los catorce
días se convierte en un visor enseña menos en el segundo proyecto
que en el primero. Esta lo enseña todo hasta el último día — y
entonces termina, en lugar de seguir viviendo como media
aplicación que ya nadie mantiene.
¿Puedo crear mis propios bloques sin programar?
Sí. Construye la pieza una vez, crea parámetros para sus medidas
y elige en el catálogo Guardar la selección como bloque. Al
crearlo, el bloque se calcula en las combinaciones de sus valores límite; después figura junto
a los incluidos, con vista previa y campos.
Se queda en tu equipo — y viaja como receta dentro de cada
archivo de proyecto que lo usa: una lista de pasos y valores, no
un programa. Quien recibe el archivo puede calcular con él sin
instalar nada.
¿Necesito experiencia con CAD?
No. Puedes adaptar modelos con el panel Selección y construir con los menús y bloques. El chat ofrece otra forma de dar instrucciones. Y el dibujo está pensado para
principiantes: cada herramienta dice qué hace el siguiente clic
y cada restricción explica en una frase qué sujeta.
¿Puedo mover un taladro en un STL ya terminado?
Sí. Al abrir el archivo, taladros, espigas, avellanados, cúpulas y
cuencas se reconocen como características con nombre; un clic muestra sus valores medidos como cotas en la vista y a la derecha en el panel Selección, y cambiar un número es la
operación. Mover, duplicar y quitar valen para cada uno de estos tipos;
girar, para todos salvo la superficie esférica. En los redondeos y gargantas que sustituyen visiblemente una arista puedes cambiar el radio o quitarlos; una transición que se funde suavemente con sus caras vecinas, no. Solidon3D muestra qué acciones están disponibles en el punto elegido.
¿Tengo que usar una IA?
No. El chat es opcional. Sin clave y sin Ollama,
todo salvo el chat sigue siendo plenamente utilizable — menús, el panel Selección, línea de comandos y las 178 operaciones.
¿La IA calcula mi geometría?
No, y esa es la frase más importante de esta página. El modelo
de lenguaje elige operaciones y parámetros — toda la geometría la
calcula el código. Cada propuesta del agente es exactamente una
transacción, que un solo deshacer retira por completo.
¿Puedo manejar Solidon3D desde Claude Code u otra herramienta de IA?
Sí. Solidon3D lleva un servidor MCP integrado: un programa como
Claude Code llama con él a las mismas operaciones que figuran en
los menús. Está desactivado de serie, solo acepta conexiones del
propio ordenador (127.0.0.1), no acepta ni rutas de archivo ni
código fuente del exterior — y cada llamada remota que modifica el proyecto es una transacción en el historial, que un solo deshacer retira por
completo.
¿Mis modelos van a alguna parte?
Tus archivos de proyecto se quedan en tu ordenador. En el chat, el modelo de lenguaje elegido recibe tu mensaje, un resumen de la escena y el historial de la conversación. Si admite imágenes, también se pueden enviar vistas renderizadas del modelo.
Con Anthropic o un servidor Ollama remoto, esos datos salen de tu ordenador. Ollama en tu propio ordenador los procesa localmente. Antes de la primera consulta al modelo, Solidon3D muestra el destino elegido.
También se usa la red para activar el dispositivo, comprobar si hay actualizaciones —algo que puedes desactivar— y realizar las descargas que inicies. Los mensajes al soporte muestran su contenido antes de enviarse. Solidon3D no envía estadísticas de uso ni guarda tus proyectos en la nube.
¿Qué formatos lee y escribe Solidon3D?
Lee STL, 3MF (también como ensamblaje), OBJ y GLB, además de
STEP con caras y aristas reales. Además PLY, OFF y glTF — y como dibujo SVG y DXF, cuyo contorno se convierte en un cuerpo. Escribe STL, 3MF — con cambio de
color y distribución en placas —, OBJ, PLY, GLB y STEP; STEP
aparece en el diálogo de exportación en cuanto un cuerpo puede
llevarlo. GLB es el formato para enseñar: los colores y el nombre
viajan con él, y quien lo recibe gira la pieza en el navegador. Un
proyecto es un archivo ZIP con project.json dentro:
se abre incluso sin Solidon3D.
¿Funciona en un Mac?
Sí, para Apple Silicon y para Intel como versiones separadas — un
paquete compilado en arm64 no arranca en un Mac con Intel; elige el paquete que corresponda al procesador indicado en «Acerca de este Mac». Desde la versión 0.4.1
los paquetes están notarizados por Apple y se abren con doble clic.
Una versión anterior avisa de que macOS no puede verificar que el
archivo esté libre de software malicioso y ofrece «Trasladar a la
papelera» como primer botón: elige ahí «Hecho» y autoriza después el
paquete en Ajustes del Sistema, en «Privacidad y seguridad», con
«Abrir igualmente».
¿Cómo instalo el Flatpak en Linux?
Un Flatpak no es un instalador de doble clic, sino un paquete que incorpora el gestor de paquetes. Abre un terminal en la carpeta donde lo descargaste y escribe: flatpak install ./Solidon3D-*.flatpak
Después Solidon3D aparece en el menú de aplicaciones. También arranca con flatpak run de.rsdigital.solidon3d y se quita con flatpak uninstall de.rsdigital.solidon3d. Si tu sistema no conoce la orden flatpak, tu distribución la instala con ese mismo nombre.
¿Funciona con mi impresora?
Veinte perfiles vienen de fábrica: dieciocho impresoras de
filamento, entre ellas Elegoo, Bambu Lab, Prusa, Creality,
Anycubic y Sovol, y dos impresoras de resina según el volumen de
impresión. Se pueden crear propios — hacen falta el volumen de
impresión y la altura de capa, más la boquilla en una impresora de
filamento o el tamaño de píxel y la pared mínima en una de resina.
Para los ajustes, calibra el perfil para la combinación de impresora y material.
¿Qué viene después de la demo y cuánto cuesta?
La versión 1.0, prevista para el 1 de noviembre de 2026 a las 10:00. Llega en dos tipos de licencia con las mismas funciones, las dos de compra única con todas las actualizaciones de 1.x: privada 69 € y comercial 199 €, cada una a precio de lanzamiento hasta el 31 de enero de 2027. Desde el 1 de febrero de 2027 la privada cuesta 99 € y la comercial 249 €.
Tus proyectos de la demo siguen siendo legibles como archivos locales, y la versión 1.0 los abre.