Solidon3D

Edita y crea modelos 3D — sin conocimientos de CAD

Adapta un modelo STL a la pieza que necesitas.

Suelta un modelo, haz clic en un taladro, escribe la medida nueva. Antes de laminar, Solidon3D comprueba los riesgos de impresión de la pieza y la pasa a tu slicer. Sin nube, sin cuenta.

Descargar gratis ahora

Gratis hasta el 30 de octubre. Desde el 1 de noviembre, una sola compra: licencia privada desde 69 €, sin suscripción.

  • Desarrollado en Alemania
  • Funciona sin conexión
  • Sin cuenta
  • Sin telemetría
  • Tus archivos siguen siendo tuyos
  • Windows, macOS, Linux
  1. Una STL con taladros para M5
  2. Clic en el taladro
  3. Escribir 6,5 mm, aplicar
  4. Informe: 0 errores

Dónde encaja Solidon3D

  1. Tu modelo De Printables, MakerWorld o Thingiverse, de un generador o de tu propia idea
  2. Solidon3D Adaptar, reparar, comprobar. Y ajustes de impresión que encajan con la pieza
  3. Tu slicer Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer, Cura, ElegooSlicer, Creality Print, Anycubic Slicer Next … genera el archivo de impresión
  4. Tu impresora Imprime una pieza que ya se comprobó

Solidon3D no es un slicer ni un catálogo de modelos. Está en medio: entre el archivo que no encaja y el slicer que prepara el archivo de impresión.

Descargar gratis ahora
Notas de instalación y actualizaciones

Completa y sin clave: sin marcas de agua, sin bloqueo de exportación, sin funciones recortadas. Funciona hasta el 30 de octubre de 2026 y después ya no arranca — tus archivos de proyecto no se ven afectados.

La versión 1.0 está prevista para el 1 de noviembre de 2026 a las 10:00 (hora de Alemania). Lo que cuesta está más abajo, en Precio.

Después de instalar: ¿Por dónde empiezo? — guías con imágenes, del primer clic a la impresión.

178operaciones en la versión descargable
49bloques probados
61medidas de piezas normalizadas
20perfiles de impresora de fábrica
12proyectos de ejemplo incluidos
0cuentas, nube, telemetría

En tres pasos a la pieza impresa

Hecho para todos los que imprimen, no solo para quienes saben CAD. Así es el camino en la demo:

  1. La pantalla de inicio de Solidon3D: arriba la zona para soltar modelos y proyectos, debajo los botones Nuevo proyecto, Abrir modelo, Abrir proyecto y Manual, y el inventario de filamentos con seis bobinas. Después cuatro recorridos guiados con imagen de vista previa, además de Dar su opinión y Apoyar Solidon voluntariamente.

    Descargar la demo y arrancar

    Sin cuenta ni clave. El primer inicio te guía por la elección de impresora. En la pantalla de inicio te esperan cuatro recorridos guiados y doce proyectos de ejemplo.

  2. Una STL importada, una figura de tres esferas, grande en la vista 3D. A la derecha el informe de comprobación: 0 errores, 1 advertencia, 5 avisos. La advertencia dice que hay piezas sueltas muy pequeñas; los avisos cuentan lo que Solidon3D reparó al importar, por ejemplo 18 de 18 aristas abiertas cerradas.

    Arrastrar el modelo

    Una STL de Printables o un proyecto propio. El informe muestra los riesgos de impresión detectados, y cada hallazgo propone qué hacer.

  3. Los ajustes de impresión sobre la misma figura: calidad, impresora, boquilla y filamento, debajo densidad de relleno y soportes. En «Qué pide esta pieza» Solidon3D propone un brim y más tiempo mínimo por capa; abajo los botones Laminar y Abrir en el slicer.

    Ajustar y pasar al slicer

    Haz clic en un taladro o una cara, cambia la cota medida, toma el ajuste del perfil del material. Después exporta o pásalo directamente a tu slicer, con ajustes que encajan con la pieza.

¿Te suena?

Cuatro cosas que se oyen a menudo al imprimir, y lo que Solidon3D hace con ellas:

  • El agujero es 0,2 mm demasiado pequeño y no tengo CAD.

    Haz clic en el taladro e introduce la nueva cota. También en un STL ajeno: los taladros se reconocen como características y se mide el espesor de pared a su lado. Solidon3D no inventa un historial CAD perdido.

  • La impresión se interrumpió al 80 %, por una isla.

    El análisis de capas la enseña antes. Voladizos, islas, paredes demasiado finas y la necesidad de soportes — antes de que el slicer gaste el tiempo.

  • La tapa se atasca. Al tercer intento encajó.

    Ajustes del perfil de material. Con una escalera de calibración impresa, adaptas los valores iniciales de holgura, ajuste a presión y ajuste a ras a tu impresora y filamento.

  • La pieza es 40 mm demasiado grande para la cama.

    Dividir y poner pasadores en un solo paso. Dividir automáticamente crea a la vez los pasadores, los taladros y los ajustes correspondientes.

Cuatro caminos hacia la pieza

Los cuatro acaban en la misma escena, el mismo historial y el mismo informe de comprobación. Tú decides por pieza, no por programa.

El resultado de la grabación de arriba: el taladro en el que se hizo clic mide ahora 6,50 milímetros, y el informe de comprobación de la derecha muestra 0 errores y 0 advertencias. Camino 1 — Adaptar

Modificar un modelo ajeno

Suelta un archivo o un enlace directo a un archivo de modelo compatible. Si tienes el enlace a una página de MakerWorld, Printables o Thingiverse, abre esa página en el navegador, descarga el modelo y arrastra el archivo a Solidon3D. Lee el informe de comprobación, haz clic en una cara o un taladro — y di en el chat qué debe pasar, o elige la acción a la derecha. Compara el antes y el después, aplica, exporta.

Características en modelos ajenos

Soporte de bobinas, hecho en 20 pasos — arrástralo o gíralo con las flechas

55,0 mm
Camino 2 — Construir

Construir de cero, con cotas

Describe lo que necesitas. El agente crea parámetros y coloca bloques probados — roscas, insertos a presión, bisagras. Cambia los valores y el modelo se recalcula. Pruébalo con el control deslizante: cada una de las 24 imágenes se calculó por separado, no se estiró.

Bloques comprobados
Un modelo generado en malla de alambre: en varios sitios se abren agujeros en la superficie y hay aristas que acaban en nada
Tal como llegó
El mismo modelo tras repararlo: la superficie está cerrada y cada arista tiene vecina
Después de prepararlo
Camino 3 — Modelo generado

Preparar un GLB o STL

Arrastra un archivo de cualquier generador que elijas: Solidon3D repara la malla, la ajusta de tamaño, la comprueba contra impresora y material y la divide o le añade pasadores cuando hace falta. Si lo pides, Solidon3D también configura un modelo propio, TripoSG para la forma y SDXL para la imagen detrás, y no descarga nada sin preguntar. La cadena completa de licencias y procedencia de los pesos aún se está revisando.

Del generador a la pieza imprimible
Camino 4 — Modelar

Figuras a mano

Algunas formas no se pueden acotar. Compón la base con cuerpos básicos, fusiónalos con suavidad, iguala la malla y dale forma con seis pinceles. Todo el proceso queda como un solo paso en el historial y sigue siendo editable. Mientras modelas, el espesor de pared te acompaña: las zonas demasiado finas aparecen como número en la barra, no en el slicer.

Modelar a mano

Lo que acaba en la placa

Cuatro piezas, construidas y comprobadas en Solidon3D. Muestran una rosca con su tapa, una bisagra de una sola pieza y ganchos con lengüeta elástica. Todas se hicieron con los mismos menús que usas tú — paso a paso, y cada paso se puede deshacer.

Una caja para electrónica con cantos redondeados, casquillos roscados en las esquinas, un pasacables en la pared lateral y la tapa puesta al lado
Caja para electrónica Casquillos roscados en las esquinas, pasacables, nervios de refuerzo — y una tapa que encaja a presión. 13 pasos, 79 134 triángulos.
Un bote cilíndrico con rosca exterior impresa en el cuello y, al lado, la tapa roscada con el borde moleteado
Bote con tapa roscada La rosca del cuello y la de la tapa salen del mismo paso, y la holgura entre ambas del perfil de material. Comprueba el ajuste en una pieza de prueba impresa.
Una caja plana con tapa integrada; entre ambas corre una bisagra de película fina, y delante la cierra un enganche a presión
Caja abatible Tapa y base son una sola pieza. Una bisagra flexible de 0,4 mm las une sin un pasador independiente.
Una bandeja de taller abierta con dos ganchos para panel perforado arriba en la pared trasera, cada uno con espiga y lengüeta elástica
Bandeja de taller Dos ganchos a 80 mm, cada uno con lengüeta elástica: las lengüetas están diseñadas para retener la bandeja en el panel.

Lo que marca la diferencia

Lo esencial de un vistazo. Cada herramienta, con imágenes y ejemplos, está en la página de funciones.

Una caja con tapa, grande en la vista, y a la derecha su informe de comprobación: 0 errores, 2 advertencias, 6 avisos. Las advertencias dicen que el ajuste queda más apretado de lo previsto y que una cara de la tapa queda en voladizo y necesita soportes; debajo, avisos sobre el vaciado, la tapa y el material.
Informe y análisis de capas. Antes de laminar, Solidon3D comprueba voladizos, islas, paredes finas y necesidad de soportes. El informe distingue errores, advertencias y avisos. La búsqueda de orientación propone una posición que necesita menos soportes.
El catálogo de bloques, abierto sobre la ventana: los grupos Elementos de unión, Mecánica y Fijación con inserto termofijado, alojamiento de tuerca, tuerca impresa, tornillo, rosca imprimible, agujero para tornillo con avellanado, bisagra de pasador, rodamiento de bolas, pasador y agujero de ajuste, ojo de bisagra, pestaña de retención, bisagra de película, uniones de encaje, pie, colgador de ojo de cerradura, bolsillo para imán, gancho para panel perforado, abrazaderas y soporte de pared, cada uno con vista previa y sus medidas. Abajo los botones Insertar y Guardar la selección como bloque.
Bloques comprobados, también los tuyos. Alojamiento de tuerca, inserto termofijado, bisagra de película, gancho para panel perforado: las medidas vienen de una tabla de piezas normalizadas y cada bloque se comprueba en las combinaciones de sus medidas límite. Una pieza propia la guardas como bloque sin programar; viaja como receta en cada archivo de proyecto.

Propuestas de IA que puedes revisar

Una frase en el chat se convierte en una propuesta que un solo deshacer retira por completo. La geometría la calcula el código, nunca el modelo de lenguaje, y eso está medido: una batería de 39 peticiones de referencia se ejecuta antes y después de cada cambio en el conjunto de reglas del agente.

A la izquierda, el agujero avellanado original; a la derecha, el agujero y el avellanado ampliados juntos. Las dimensiones exteriores de la pieza no cambian.

El agujero crece. La entrada se adapta.

Haz clic en un taladro reconocido para moverlo, girarlo, duplicarlo o cambiar su cota. Si arriba tiene un avellanado o debajo un escalón, decides qué va con él. Los ajustes conservan referencias al taladro; una referencia que ya no pueda resolverse se señala.

Organizador con seis compartimentos y separadores de distintas alturas.

Un organizador a medida del contenido

Divide compartimentos en la vista previa, define las medidas exteriores o las medidas libres de cada compartimento y cambia por separado la altura de los separadores. Los parámetros del proyecto mantienen iguales las medidas relacionadas. Bandeja, borde, separador y pie encajable también están disponibles como bloques.

Placa con aberturas hexagonales pasantes, borde cerrado y una zona circular central sin perforar.

Campos de agujeros con borde

Distribuye agujeros redondos, ranuras o celdas de panal dentro de una zona dibujada. El ancho del borde, la separación y las zonas excluidas definen el campo; sus medidas siguen siendo editables después.

El inventario de filamentos, agrupado por ubicación: seis bobinas en los estantes «Armario del taller» y «Caja seca», cada una con su bobina dibujada, tipo de material, cantidad restante y ubicación — una de tres colores, una marcada con «Poco filamento».

Lo que queda en la bobina

El inventario de filamentos lleva cada bobina con material, color, ubicación y cantidad restante — para todos los proyectos. Tras la entrega al slicer, Solidon3D propone descontar el consumo, estimado o planificado a partir del G-code; el historial muestra cada apunte y lo retira si lo pides.

Esquema: dos ventanas una junto a otra en una misma pantalla — a la izquierda un segundo programa con una orden enviada, a la derecha Solidon3D con un cuerpo taladrado y un paso del historial resaltado con una flecha de deshacer. Una línea une ambas sin salir de la pantalla.

Control remoto desde Claude Code

Un servidor MCP integrado permite que un segundo programa llame a las mismas operaciones que los menús. Viene desactivado y solo es accesible en tu propio ordenador. Cada llamada remota que cambia algo es un paso en el historial que un deshacer retira.

También incluye: bocetos con restricciones, en los que un círculo sobre un cuerpo exacto sigue siendo un cilindro y nunca un polígono, relieves a partir de imágenes, celosías espaciales, ángulos de desmoldeo, tapas a juego y rotulación multicolor.

Ver todas las funciones

Lo que Solidon3D no es

Mejor decirlo antes que lamentarlo después.

  • No es un slicer. Solidon3D analiza y prepara; el archivo de impresión lo sigue generando tu slicer. Solidon3D se lo entrega directamente y lee de vuelta su G-code como contraprueba.
  • No es un catálogo de modelos. Los modelos los traes tú, de Printables, MakerWorld, Thingiverse o de tu propia carpeta.
  • No es un CAD en la nube. Sin cuentas, sin almacenamiento en la red, sin telemetría. Los proyectos son archivos en tu ordenador.
  • No hay equipo. Solidon3D lo desarrolla una sola persona. Eso significa caminos cortos y una respuesta de quien lo ha construido. También significa que no hay centralita y que la hoja de ruta sigue el ritmo de una persona.
  • Sin garantía de cotas en mallas generadas. Lo que nace de texto o imagen se puede revisar, reparar y preparar para imprimir; lo fiel a la cota se construye por los caminos 1 y 2.
  • La IA trae sus propios costes. El chat con tu propia clave de API tiene los costes del proveedor y modelo elegidos. Ollama local no cobra por petición; la memoria necesaria y la velocidad dependen del modelo y del equipo.

Precio y licencia

Hasta el 30 de octubre la demo es gratuita y completa. Solidon3D 1.0 está prevista para el 1 de noviembre de 2026, con la venta a partir de las 10:00 (hora de Alemania): se paga una vez, sin suscripción, con todas las actualizaciones de la versión 1.x.

  1. Hasta el 30 de octubreDemo gratuita y completa
  2. 31 de octubrePausa para las últimas comprobaciones
  3. 1 de noviembre, 10:00Empieza la venta de la versión 1.0
  4. Hasta el 31 de enero de 2027Precio de lanzamiento
  5. Desde el 1 de febrero de 2027Precio normal

Demo

Gratis hasta el 30/10/2026

Después, la versión 1.0 abrirá tus proyectos.

  • Sin recortes: sin marcas de agua, sin bloqueo de exportación, sin funciones cerradas
  • Sin clave y sin cuenta, el chat con IA es opcional
  • Los proyectos siguen siendo legibles: ZIP con JSON, exportación a STL, 3MF, OBJ, PLY, GLB y STEP
Descargar la demo

Privada

69 € Precio de lanzamiento hasta el 31/01/2027

Desde el 1 de febrero de 2027: 99 €

  • Una persona en un ordenador activado
  • Todas las funciones, todas las actualizaciones de 1.x
  • Soporte cuando sea posible, sin plazo de respuesta garantizado

Comercial

199 € Precio de lanzamiento hasta el 31/01/2027

Desde el 1 de febrero de 2027: 249 €

  • Hasta dos personas de la misma empresa, dos ordenadores
  • Las mismas funciones que la privada, todas las actualizaciones de 1.x
  • Respuesta del soporte en dos días laborables
  • Traspaso dentro de la empresa, factura a nombre de la empresa

Las dos licencias son una compra única a precio final. Uso comercial es cualquier uso para una actividad empresarial o profesional por cuenta propia; formación, estudios y docencia no cuentan. Para las dos se prometen actualizaciones de seguridad al menos hasta el 31/10/2031, y las vulnerabilidades las comunicas de forma confidencial a través del contacto de seguridad, también para la demo. Rigen las condiciones de venta, el contrato de licencia y la información sobre el desistimiento (en alemán).

Apoyar Solidon3D

La demo no cuesta nada, y apoyarla no cambia eso. Hasta la versión 1.0 queda mucho previsto. Si quieres ayudar a llevar ese trabajo, puedes hacerlo aquí, de forma voluntaria.

El camino hasta la 1.0

Hecho

  1. La primera línea de código
  2. La primera demo pública
  3. Versión 0.2: bloques propios sin programar
  4. Versión 0.3: dibujar con cotas, todo en seis idiomas
  5. Versión 0.4: el inventario de filamentos
  6. Versión 0.4.1: paquetes para Mac notarizados por Apple
  7. Versión 0.5: las características de los modelos descargados se reconocen mucho más rápido, cotas directamente en la vista, impresoras de resina, paquetes de Windows firmados digitalmente
  8. Versión 0.5.1: soportes y velocidad según el perfil de la impresora, taladros editados con fiabilidad, un manual nuevo con guías ilustradas
  9. Versión 0.5.2: reconstruir un modelo como pasos editables, recipiente con tapa, ver cualquier estado anterior en el historial
  10. Versión 0.5.3, la actual: una interfaz más ordenada con búsqueda de funciones, Anycubic Slicer Next, slicers como Flatpak y AppImage en Linux

Previsto

Previsto no significa prometido: cada versión sale solo cuando está comprobada.

Quién está detrás

Soy Robert Schneider, de la zona de Bamberg (Alemania), técnico electrónico de formación y desarrollador de software desde 2025. Antes ya programaba por afición. Hago Solidon3D yo solo, con mi empresa RS Digital: el programa, el manual, esta web y el soporte. Si me escribes, te contesto yo.

Programo con herramientas de IA. Qué debe hacer Solidon3D y con qué se mide un resultado lo decido yo. La geometría se calcula con manifold3d y OpenCASCADE, el núcleo geométrico que también usa FreeCAD. Antes de cada versión se ejecutan más de 20 000 pruebas automáticas en Windows, macOS y Linux; entre ellas, comprobaciones de las medidas con valores calculados. Imprimo yo mismo con una Elegoo Centauri Carbon 2 y pruebo las funciones nuevas con modelos reales de internet.

Para qué es el dinero

  • Herramientas de desarrollo: Claude y Codex, las dos herramientas de IA con las que programo, cada una en su plan más alto.
  • Empresa: los costes corrientes de RS Digital.
  • Funcionamiento: alojamiento y dominio para la web, las descargas y la activación.

Ya pagado por mí: el Apple Developer Program, que utilizo para firmar y notarizar los paquetes para Mac, y el certificado de firma de código para Windows de Certum.

Cómo puedes ayudar

Dos caminos con el mismo fin. Ningún proveedor se abre hasta que eliges en el paso siguiente.

PayPal

La cantidad que quieras, con cuenta de PayPal o con tarjeta. PayPal gestiona el pago en su propia página.

GoFundMe

La campaña de Solidon3D hasta la versión 1.0. Su estado actual lo puedes cargar justo debajo, directamente desde GoFundMe.

Estado de la campaña. Solo este botón carga la vista de GoFundMe. Entonces llegan a GoFundMe datos como tu dirección IP, y la vista puede poner cookies y cargar servicios como Google y Meta. Más en la política de privacidad (en alemán).

Requisitos del sistema

Sistema operativoWindows 10 (1809 o posterior)/11 (x64), macOS 13 o más reciente, o Linux (x64, X11/Xwayland) — en el Mac, por separado para Apple Silicon y para Intel, notarizado por Apple desde la versión 0.4.1. Windows 11 con Smart App Control activado solo inicia aplicaciones firmadas o que Microsoft considera seguras. La aplicación y el instalador de Windows están firmados digitalmente desde la versión 0.5.0.
Espacio en discounos 750 MB instalada, descarga entre 169 y 254 MB según el sistema
Uso básico8 GB de RAM y una gráfica compatible con Direct3D 12, Vulkan o Metal — las filas de IA de abajo son extras, no requisitos mínimos
PantallaAl menos 1920 × 1080 píxeles (16:9, Full HD) o 1920 × 1200 píxeles (16:10). Recomendado: 2560 × 1440 píxeles (16:9, QHD) o 2560 × 1600 píxeles (16:10).
Chat (opcional)clave de API propia (coste corriente con el proveedor) u Ollama con uno de los modelos recomendados — desde una tarjeta gráfica con 8 GB de memoria (memoria y velocidad según el modelo y el equipo), 16 GB para los mayores
Modelo generado (opcional)un archivo GLB o STL externo, o Solidon3D configura TripoSG y el modelo de imagen SDXL si lo pides
Otros (opcional)un slicer — se encuentra solo o se indica, y no es obligatorio

Preguntas frecuentes

¿Quién está detrás?

Una sola persona: Robert Schneider, RS Digital, Bamberg. El diseño, el programa, el manual, la web y el soporte salen de una misma mano: quien responde a tus comentarios es quien escribió el código.

La pregunta más honesta es qué pasa si esa persona lo deja. Por eso Solidon3D está hecho para no retenerte: funciona sin cuenta y sin red, tus proyectos son archivos en tu propio equipo, y un archivo de proyecto es un ZIP con JSON dentro, legible sin el programa. La exportación usa formatos habituales para slicers y CAD: STL, 3MF, STEP, OBJ.

¿Qué pasa el 30 de octubre?

A partir del 31 de octubre la demo ya no arranca. Lo avisa antes: en la barra de estado se lee cada día cuánto le queda.

El 31 de octubre queda para las últimas comprobaciones. Solidon3D 1.0 está prevista para el 1 de noviembre de 2026 a las 10:00 (hora de Alemania); desde entonces se venden la licencia privada y la comercial.

Tus archivos no se ven afectados. Se quedan donde los guardaste; no se borra nada y nada se vuelve ilegible. Un archivo de proyecto es un archivo ZIP con JSON dentro y se puede abrir también sin Solidon3D — la siguiente versión lo lee sin cambios.

¿Por qué una demo con fecha de fin en vez de un periodo de prueba?

Porque así puede ser completa. Una versión que a los catorce días se convierte en un visor enseña menos en el segundo proyecto que en el primero. Esta lo enseña todo hasta el último día — y entonces termina, en lugar de seguir viviendo como media aplicación que ya nadie mantiene.

¿Puedo crear mis propios bloques sin programar?

Sí. Construye la pieza una vez, crea parámetros para sus medidas y elige en el catálogo Guardar la selección como bloque. Al crearlo, el bloque se calcula en las combinaciones de sus valores límite; después figura junto a los incluidos, con vista previa y campos.

Se queda en tu equipo — y viaja como receta dentro de cada archivo de proyecto que lo usa: una lista de pasos y valores, no un programa. Quien recibe el archivo puede calcular con él sin instalar nada.

¿Necesito experiencia con CAD?

No. Puedes adaptar modelos con el panel Selección y construir con los menús y bloques. El chat ofrece otra forma de dar instrucciones. Y el dibujo está pensado para principiantes: cada herramienta dice qué hace el siguiente clic y cada restricción explica en una frase qué sujeta.

¿Puedo mover un taladro en un STL ya terminado?

Sí. Al abrir el archivo, taladros, espigas, avellanados, cúpulas y cuencas se reconocen como características con nombre; un clic muestra sus valores medidos como cotas en la vista y a la derecha en el panel Selección, y cambiar un número es la operación. Mover, duplicar y quitar valen para cada uno de estos tipos; girar, para todos salvo la superficie esférica. En los redondeos y gargantas que sustituyen visiblemente una arista puedes cambiar el radio o quitarlos; una transición que se funde suavemente con sus caras vecinas, no. Solidon3D muestra qué acciones están disponibles en el punto elegido.

¿Tengo que usar una IA?

No. El chat es opcional. Sin clave y sin Ollama, todo salvo el chat sigue siendo plenamente utilizable — menús, el panel Selección, línea de comandos y las 178 operaciones.

¿La IA calcula mi geometría?

No, y esa es la frase más importante de esta página. El modelo de lenguaje elige operaciones y parámetros — toda la geometría la calcula el código. Cada propuesta del agente es exactamente una transacción, que un solo deshacer retira por completo.

¿Puedo manejar Solidon3D desde Claude Code u otra herramienta de IA?

Sí. Solidon3D lleva un servidor MCP integrado: un programa como Claude Code llama con él a las mismas operaciones que figuran en los menús. Está desactivado de serie, solo acepta conexiones del propio ordenador (127.0.0.1), no acepta ni rutas de archivo ni código fuente del exterior — y cada llamada remota que modifica el proyecto es una transacción en el historial, que un solo deshacer retira por completo.

¿Mis modelos van a alguna parte?

Tus archivos de proyecto se quedan en tu ordenador. En el chat, el modelo de lenguaje elegido recibe tu mensaje, un resumen de la escena y el historial de la conversación. Si admite imágenes, también se pueden enviar vistas renderizadas del modelo.

Con Anthropic o un servidor Ollama remoto, esos datos salen de tu ordenador. Ollama en tu propio ordenador los procesa localmente. Antes de la primera consulta al modelo, Solidon3D muestra el destino elegido.

También se usa la red para activar el dispositivo, comprobar si hay actualizaciones —algo que puedes desactivar— y realizar las descargas que inicies. Los mensajes al soporte muestran su contenido antes de enviarse. Solidon3D no envía estadísticas de uso ni guarda tus proyectos en la nube.

¿Qué formatos lee y escribe Solidon3D?

Lee STL, 3MF (también como ensamblaje), OBJ y GLB, además de STEP con caras y aristas reales. Además PLY, OFF y glTF — y como dibujo SVG y DXF, cuyo contorno se convierte en un cuerpo. Escribe STL, 3MF — con cambio de color y distribución en placas —, OBJ, PLY, GLB y STEP; STEP aparece en el diálogo de exportación en cuanto un cuerpo puede llevarlo. GLB es el formato para enseñar: los colores y el nombre viajan con él, y quien lo recibe gira la pieza en el navegador. Un proyecto es un archivo ZIP con project.json dentro: se abre incluso sin Solidon3D.

¿Funciona en un Mac?

Sí, para Apple Silicon y para Intel como versiones separadas — un paquete compilado en arm64 no arranca en un Mac con Intel; elige el paquete que corresponda al procesador indicado en «Acerca de este Mac». Desde la versión 0.4.1 los paquetes están notarizados por Apple y se abren con doble clic. Una versión anterior avisa de que macOS no puede verificar que el archivo esté libre de software malicioso y ofrece «Trasladar a la papelera» como primer botón: elige ahí «Hecho» y autoriza después el paquete en Ajustes del Sistema, en «Privacidad y seguridad», con «Abrir igualmente».

¿Cómo instalo el Flatpak en Linux?

Un Flatpak no es un instalador de doble clic, sino un paquete que incorpora el gestor de paquetes. Abre un terminal en la carpeta donde lo descargaste y escribe: flatpak install ./Solidon3D-*.flatpak

Después Solidon3D aparece en el menú de aplicaciones. También arranca con flatpak run de.rsdigital.solidon3d y se quita con flatpak uninstall de.rsdigital.solidon3d. Si tu sistema no conoce la orden flatpak, tu distribución la instala con ese mismo nombre.

¿Funciona con mi impresora?

Veinte perfiles vienen de fábrica: dieciocho impresoras de filamento, entre ellas Elegoo, Bambu Lab, Prusa, Creality, Anycubic y Sovol, y dos impresoras de resina según el volumen de impresión. Se pueden crear propios — hacen falta el volumen de impresión y la altura de capa, más la boquilla en una impresora de filamento o el tamaño de píxel y la pared mínima en una de resina. Para los ajustes, calibra el perfil para la combinación de impresora y material.

¿Qué viene después de la demo y cuánto cuesta?

La versión 1.0, prevista para el 1 de noviembre de 2026 a las 10:00. Llega en dos tipos de licencia con las mismas funciones, las dos de compra única con todas las actualizaciones de 1.x: privada 69 € y comercial 199 €, cada una a precio de lanzamiento hasta el 31 de enero de 2027. Desde el 1 de febrero de 2027 la privada cuesta 99 € y la comercial 249 €.

Tus proyectos de la demo siguen siendo legibles como archivos locales, y la versión 1.0 los abre.

La próxima pieza que encaja

La demo funciona hasta el 30 de octubre — gratuita y completa. Quien escriba una línea recibirá respuesta: responde una persona.

A la demo support@solidon3d.de Leer antes el manual